INTERFACCIA
In questa sezione scopriremo brevemente com’è composta l’interfaccia di MAYA e com’è possibile modificarla.
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Read MoreIn questa sezione vedremo gli strumenti essenziali per iniziare a muovere i primi passi nel complesso mondo della modellazione 3D.
Read MoreIl termine PIPELINE si riferisce a un flusso di lavoro strutturato e organizzato che viene seguito per completare un progetto. È un insieme di processi e procedure che guidano il progresso del lavoro, garantendo un’efficienza, una coerenza e una qualità ottimali lungo tutto il percorso.
Read MoreLo strumento Mirror serve a creare una copia speculare di un modello 3d rispetto a un piano di riferimento. È particolarmente utile quando si lavora su oggetti simmetrici come personaggi, veicoli o oggetti architettonici, poiché consente di risparmiare tempo e sforzo nella creazione e modifica degli elementi simmetrici.
Read MoreLo strumento Extrude (estrusione) è uno strumento ESSENZIALE di modellazione 3D che consente di estendere o creare nuove geometrie a partire da una selezione di poligoni (FACE). Questo strumento essenziale è estremamente versatile e può essere utilizzato per aggiungere dettagli, creare spessore, modellare superfici complesse e realizzare forme personalizzate.
Read MoreIn questa sezione analizzeremo quegli strumenti che offrono opzioni di manipolazione flessibili per combinare (Combine), separare (Separate), dividere (Detach) e duplicare (Duplicate) parti delle mesh. Attraverso l’uso di questi strumenti, potrai organizzare (Combine – Separate) e suddividere parti della tua geometria in base alle tue esigenze creative.
Read MoreQuesti strumenti sono particolarmente utili quando si lavora con modelli complessi e richiedono operazioni avanzate per creare connessioni tra geometrie (Bridge) o per chiudere buchi (Fill Hole) nella mesh.
Read MoreIn questa sezione esploreremo una serie di strumenti avanzati che ti permetteranno di affinare e perfezionare la tua arte della modellazione 3D.
Read MoreNel processo di Modellazione 3D in Maya, sono disponibili diversi strumenti che consentono di manipolare, aggiungendo o sottraendo poligoni alla geometria delle mesh. In questa sezione esploreremo in dettaglio come utilizzare questi strumenti, fornendo una descrizione delle loro funzionalità e dei passaggi necessari per utilizzarli efficacemente.
Read MoreApri un sito e guadagna con Altervista - Disclaimer - Segnala abuso - Privacy Policy - Personalizza tracciamento pubblicitario