lunedì, Agosto 17, 2026
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Lezione 2 - Strumenti di Modellazionemaya

COMBINE & SEPARATE

In questa sezione analizzeremo quegli strumenti che offrono opzioni di manipolazione flessibili per combinare (Combine), separare (Separate), dividere (Detach) e duplicare (Duplicate) parti delle mesh. Attraverso l’uso di questi strumenti, potrai organizzare (Combine – Separate) e suddividere parti della tua geometria in base alle tue esigenze creative.

combine detach

Combine

Lo strumento Combine serve ad unire più oggetti 3D. È utile quando si desidera combinare diverse mesh in un’unica entità per semplificare la gestione della scena. Per utilizzare Combine, seleziona gli oggetti 3D che desideri unire e attiva l’opzione Combine dal menu Mesh, dalla palette Poly Modeling o dal Menu RADIALE (SHIFT+DX). I singoli oggetti saranno ora combinati in un unico oggetto. Puoi modificare le proprietà dell’oggetto combinato e lavorare su di esso come un’entità.

Separate

Lo strumento Separate consente di dividere un oggetto combinato. È utile quando si desidera lavorare su parti specifiche di un oggetto combinato in modo indipendente. Per utilizzare Separate, seleziona l’oggetto combinato e attiva l’opzione Separate dal dal menu Mesh o dal Menu RADIALE (SHIFT+DX). L’oggetto combinato verrà diviso in oggetti separati, mantenendo le proprietà e la geometria originali.

Detach

Lo strumento Detach viene utilizzato per dividere una faccia selezionata in un oggetto indipendente. È utile quando si desidera separate parti di un oggetto da una mesh esistente senza modificarne la struttura principale (Topologia). Per utilizzare Detach, seleziona le facce della mesh che desideri separare e selezionare l’opzione Detach dal menu Edit Mesh oppure dal Menu RADIALE (SHIFT+DX).

Duplicate

Lo strumento Duplicate consente di creare copie identiche di parti specifiche di una mesh (FACE). È utile quando si desidera creare duplicati per sperimentare diverse varianti. Per utilizzare Duplicate, seleziona le facce della mesh che desideri duplicare e attiva l’opzione Duplicate dal menu Edit Mesh, dalla palette Poly Modeling o dal Menu RADIALE (SHIFT+DX).

Non bisogna confondere lo strumento Duplicate con la Duplicazione della mesh tramite la pressione della shortcuts CTRL + D. Premendo CTRL+D possiamo duplicare l’intero oggetto selezionato. In alternativa al comando CTRL+D è possibile duplicare l’oggetto selezionato trasciandolo tramite il pivot e tenendo contemporanemente premuto il tasto Shift.

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